光滑形体来逼近凸多面体,而不是“用多边形逼近光滑凸形物体”。正因如此,我怀疑他把简单问题复杂化。
请参看我提出的问题4:
http://duping.net/XHC/show.php?bbs=11&post=1461979
传统算法是把两三角形(或四个)加起来,面积是6.125.
请参看刘先生的算法:
http://duping.net/XHC/show.php?bbs=11&post=1461998
请参看我提出的问题4:
http://duping.net/XHC/show.php?bbs=11&post=1461979
传统算法是把两三角形(或四个)加起来,面积是6.125.
请参看刘先生的算法:
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锟斤拷锟洁辑时锟斤拷: 2023-04-24 01:50:01