斜长细多边形用蒙特卡罗方法做个斜长方形框住多边形就可以了。 斜长方形内的随机点是竖直长方形内随机点的一个简单旋转。 “通常A/B至少上千”是不准确的。比如你举例的斜长细多边形, 做个斜长方形框,A/B可以接近1。
应用数学问题通常只需要4位数以下的精度。 10位数的精度是搞理论用的。
用你的算法, 还需要考虑选取β值对多边形的近似, 精度不完全取决于圆周积分时对2×pi 角度细分的数目。
不要误解, 这些疑问没有任何贬低你的研究的意思。希望这些疑问对你有用。
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用你的算法, 还需要考虑选取β值对多边形的近似, 精度不完全取决于圆周积分时对2×pi 角度细分的数目。
不要误解, 这些疑问没有任何贬低你的研究的意思。希望这些疑问对你有用。
锟斤拷锟洁辑时锟斤拷: 2023-04-10 14:48:06